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标签:设计模式

设计模式笔记(五):JavaScript中的装饰者模式

一. 装饰者模式的定义

装饰者模式的定义:动态地给一个对象添加额外的职责,而不会影响从这个类派生的其他对象。

二. 装饰者模式的实现

装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态添加职责。…

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设计模式笔记(四):JavaScript中的中介者模式

一. 中介者模式的定义

中介者模式的定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

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设计模式笔记(三):JavaScript中的代理模式

一. 代理模式的定义

代理模式的定义:为其他对象提供一种代理,以控制对着这个对象的访问。

在代理模式中,一个对象充当另一个对象的接口。

这种模式看起来像是额外的开销,但是出于性能因素的考虑却是非常有用的。代理充当了本体对象的守护对象,并且试图使本体对象做尽可能少的工作。…

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设计模式笔记(二):JavaScript中的策略模式

一. 策略模式的定义

策略模式的定义:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换。

策略模式的目的是想将算法的使用与实现分离开来。

二.

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设计模式笔记(一):JavaScript中的单例模式

单例模式是一种常见的模式,如果希望系统中一个类只有一个实例,那么单例模式是最好的解决方案。

一. 单例模式的定义

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

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学习笔记:JavaScript对象创建模式

在JavaScript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数。常用的创建对象的模式有以下几种:

一. 工厂模式

工厂模式抽象了具体对象的过程,用函数来封装以特ing接口创建对象的细节。…

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