在PC端,IE9+浏览器对原生视频的支持还是很不错的,然而一到了移动端就会各种兼容性的坑爹问题。

在移动端,各大浏览器厂商对视频会植入许多他们自定义的交互方式(如默认全屏播放、视频不能初始化播放、窗口置顶等等),更坑爹的是这些被植入的交互还无法去掉。移动端的视频行内自动播放看起来确实很棘手。

目前主流有两种方法处理移动端的视频播放问题:

一种是改设计和说服需求方,即使视频不能自动播放或者置顶也不影响页面展示的主要体验;

另一种便是使用canvas来替代video。

看起来,canvas像是完美的,没有浏览器厂商任性的植入属性,任由开发者打扮。但是经我们测试后,其实有些低端的Android手机可能会出现卡顿和动画变糊的情况。如果不考虑一些低端手机,还是很值得实践的。

video转canvas的主要原理,是将视频播放的每一帧都绘制到一个canvas中,这样这个canvas连起来看便像是视频动画了。

为了方便日常开发使用,特意稍微封装了一下video转canvas的工具库,具体代码如下:

/*
 * video视频转成canvas(兼容至IE8+)
 * Author: Zijor   Created On: 2017-06-25
 * 
 *  使用方法:
 *      var videoCanvas = new VideoToCanvas(videoDom);
 *
 *  对象的属性:
 *      暂无。
 *
 *  对象的方法:
 *      play       播放视频
 *      pause      暂停视频
 *      playPause  播放或暂停视频
 *      change(src) 切换视频。参数src为切换的视频地址
 */
var VideoToCanvas = (function(window, document) {
  function VideoToCanvas(videoElement) {
    if(!videoElement) {return;}

    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = videoElement.offsetWidth;
    canvas.height = videoElement.offsetHeight;
    ctx = canvas.getContext('2d');

    var newVideo = videoElement.cloneNode(false);

    var timer = null;

    var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ||
                                window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;

    var cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame;

    function drawCanvas() {
      ctx.drawImage(newVideo, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
      timer = requestAnimationFrame(drawCanvas);
    }

    function stopDrawing() {
      cancelAnimationFrame(timer);
    }

    newVideo.addEventListener('play', function() {
      drawCanvas();
    },false);
    newVideo.addEventListener('pause', stopDrawing, false);
    newVideo.addEventListener('ended', stopDrawing, false);

    videoElement.parentNode.replaceChild(canvas, video);

    this.play = function() {
      newVideo.play();
    };

    this.pause = function() {
      newVideo.pause();
    };

    this.playPause = function() {
      if(newVideo.paused) {
        this.play();
      } else {
        this.pause();
      }
    };

    this.change = function(src) {
      if(!src) {return;}
      newVideo.src = src;
    };

    this.drawFrame = drawCanvas;
  }

  return VideoToCanvas;

})(window, document);

使用:

<video id="video" controls loop width='300' autoplay webkit-playsinline="true" src='http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4'></video>

<script>
var video = document.getElementById('video');
new VideoToCanvas(video);
</script>

demo如下:

本文作者:子匠_Zijor,转载请注明出处:http://www.dengzhr.com/js/1430